{"id":235,"date":"2013-11-12T01:03:33","date_gmt":"2013-11-12T01:03:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/?post_type=portfolio&#038;p=235"},"modified":"2014-02-04T14:28:04","modified_gmt":"2014-02-04T14:28:04","slug":"warez","status":"publish","type":"portfolio","link":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/?portfolio=warez","title":{"rendered":"Warez"},"content":{"rendered":"<div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div first  avia-builder-el-0  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" ><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><h1>Senzeprofil: <span style=\"color: #88bbc8;\">Warez<\/span><\/h1>\n<\/div><\/section><\/div>\n<div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div   avia-builder-el-2  el_after_av_one_half  el_before_av_one_third  \" ><\/div>\n<div class=\"flex_column av_one_third  flex_column_div first  avia-builder-el-3  el_after_av_one_half  el_before_av_two_third  column-top-margin\" ><p><div   data-autoplay='true'  data-interval='5'  data-animation='slide'  data-show_slide_delay='30'  class='avia-content-slider-element-container avia-content-slider-element-slider avia-content-slider avia-smallarrow-slider avia-content-slider-active avia-content-slider1 avia-content-slider-odd  avia-builder-el-4  el_before_av_team_member  avia-builder-el-first  ' ><div class='avia-smallarrow-slider-heading  no-content-slider-heading '><div class='new-special-heading'>&nbsp;<\/div><\/div><div class='avia-content-slider-inner'><div class='slide-entry-wrap'><section class='slide-entry flex_column post-entry slide-entry-overview slide-loop-1 slide-parity-odd  post-entry-last  av_fullwidth first'  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='slide-entry-excerpt entry-content'  itemprop=\"text\" ><p><a href=\"http:\/\/www.jugendszenen.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/warez.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-236\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.jugendszenen.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/warez.jpg\" width=\"150\" height=\"75\" \/><\/a><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><\/div><\/div><br \/>\n<section  class='avia-team-member   avia-builder-el-5  el_after_av_content_slider  avia-builder-el-last '  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/Person\" ><h3 class='team-member-name'    itemprop=\"name\" >Benjamin Fels<\/h3><span class='hidden team-member-affiliation'  itemprop=\"affiliation\" >Jugendszenen.com<\/span><\/section><\/p><\/div><div class=\"flex_column av_two_third  flex_column_div   avia-builder-el-6  el_after_av_one_third  avia-builder-el-last  column-top-margin\" ><div  class=\"tabcontainer   sidebar_tab sidebar_tab_right border_tabs  avia-builder-el-7  avia-builder-el-no-sibling \" role=\"tablist\">\n\n<section class=\"av_tab_section\"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div aria-controls=\"tab-id-1-content\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" data-fake-id=\"#tab-id-1\" class=\"tab active_tab\"  itemprop=\"headline\" >Intro, History &amp; Literatur<\/div>\n<div id=\"tab-id-1-content\" class=\"tab_content active_tab_content\" aria-hidden=\"false\">\n<div class=\"tab_inner_content invers-color\"  itemprop=\"text\" >\n<p><strong>Intro<\/strong><\/p>\n<p>\u2018Warez\u2019 bezeichnet im Computerjargon illegal beschaffte und verbreitete Software \u2013 eine Raubkopie. Das Wort stammt vom Begriff \u2018Software\u2019 ab, wobei das Plural-S im Zuge des \u2018Leetspeak\u2019 (Verfremdung der W\u00f6rter durch \u00e4hnlich aussehende alphanumerische Zeichen und Buchstaben) durch ein \u2018z\u2019 ersetzt wurde. Die Aktivit\u00e4ten der Warez-Szene finden nahezu ausschlie\u00dflich im Internet statt und bestehen darin, \u2018piratisierte\u2019 Software (Filme, Spiele, Programme, digitalisierte Printmedien und Musik) auf unterschiedliche Arten auszutauschen. Dass dieses \u2018Tauschen\u2019 illegal ist, hindert die meisten Akteure der Szene nicht daran, ihren Interessen nachzugehen. Mit zunehmender Weiterentwicklung des Internets bei gleichzeitig immer g\u00fcnstiger werdenden \u2018Gebrauchskosten\u2019 steigt die Verbreitung von Warez kontinuierlich an.<\/p>\n<p><strong>History<\/strong><\/p>\n<p>Die Geschichte der deutschen Warez-Szene reicht bis in die 1980er Jahre zur\u00fcck, als erste Gruppen von \u2018Phreakern\u2019 damit begannen, analoge Telefonanschl\u00fcsse so zu manipulieren, dass Verbindungskosten weder bei ihnen noch jemand anderem anfielen. Binnen kurzer Zeit organisierten sich diese Gruppen und tauschten untereinander Computerprogramme und -spiele \u00fcber so genannte \u2018Bulletin Board Systeme\u2019 im Internet aus. Bulletin Board Systeme wurden urspr\u00fcnglich in den sp\u00e4ten 1970er Jahren f\u00fcr den \u2018Apple II\u2019 entwickelt. Zu dieser Zeit war die \u00dcbertragung ausschlie\u00dflich textbasiert und noch relativ langsam \u2013 also f\u00fcr den Austausch von Dateien nicht zu gebrauchen. Erst als sich die zumeist jugendlichen Nutzer daf\u00fcr interessierten, Programme zu \u2018traden\u2019, wurde diese Technologie in der Nutzergemeinschaft dahingehend weiterentwickelt.<br \/>\nIm Verlauf der letzten 30 Jahre erfuhr die Szene einen kontinuierlichen Zuwachs an \u2018Mitgliedern\u2019 und differenzierte sich aufgrund der technologischen Entwicklung und den damit einhergehenden M\u00f6glichkeiten zur Verbreitung von Software stark aus.<\/p>\n<p><strong>Literatur<\/strong><\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section class=\"av_tab_section\"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div aria-controls=\"tab-id-2-content\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" data-fake-id=\"#tab-id-2\" class=\"tab \"  itemprop=\"headline\" >Strukturen, Fakten &amp; Relations<\/div>\n<div id=\"tab-id-2-content\" class=\"tab_content \" aria-hidden=\"true\">\n<div class=\"tab_inner_content invers-color\"  itemprop=\"text\" >\n<p><strong>Strukturen<\/strong><\/p>\n<p>Horizontale Ausdifferenzierung innerhalb der Warez-Szene verlaufen entlang unterschiedlicher Interessensschwerpunkte der Szeneg\u00e4nger. Die beiden \u00e4u\u00dferen Pole markieren die Anbieter (die sich in \u2018Release-Gruppen\u2019 organisieren) und die \u2018Leecher\u2019 (also denjenigen, die Angebote herunterladen und konsumieren) von Warez.<br \/>\n\u2018Release-Gruppen\u2019 werden in der Regel von einem so genannten \u2018Supplier\u2019 mit Rohmaterial versorgt. \u2018Supplier\u2019 sind zumeist Angestellte in Presswerken, Beta-Tester, Insider von Software-Firmen \u2013 kurzum alle, die Zugang zu neuen Ver\u00f6ffentlichungen haben. Ohne sie g\u00e4be es keine qualitativ hochwertigen und aktuellen Warez. Der Erfolg einer \u2018Release-Gruppe\u2019 steht und f\u00e4llt in erster Linie mit den Kontakten bzw. Beziehungen des \u2018Suppliers\u2019.<br \/>\nDamit das Rohmaterial an den \u2018User\u2019 gebracht werden kann, muss eine \u2018Release-Gruppe\u2019 verschiedene Kompetenzbereiche abdecken, weswegen sie in der Regel aus mehreren Personen besteht, die das Rohmaterial bearbeiten \u2013 z. B. den Kopierschutz entfernen, Download-Teilpakete zusammenstellen usw. Andere sind mit der Gestaltung und Administration der Warez-Seiten betraut. Wiederum andere besch\u00e4ftigen sich vornehmlich mit der Gestaltung grafischer Elemente \u2013 den bereits genannten \u2018Intros\u2019 und \u2018Cracktros\u2019 \u2013 f\u00fcr die einzelnen Releases. In Bezug auf die Gestaltung von \u2018Intros\u2019 und \u2018Cracktros\u2019 hat sich aber bereits sehr fr\u00fch eine Subszene \u2013 die Demoszene \u2013 herauskristallisiert (vgl. dazu den \u2018Steckbrief\u2019 in diesem Band).<br \/>\nVertikale Differenzierungen lassen sich hinsichtlich des Professionalisierungsgrades der einzelnen Akteure treffen. Neben den gegenw\u00e4rtig prominentesten und professionellsten Release-Gruppen wie \u2018Myth\u2019 und \u2018Class\u2019, die bereits seit \u00fcber einem Jahrzehnt bestehen, gibt es noch viele weitere kleine Release-Gruppen wie z. B. \u2018Elite\u2019, \u2018Paranoid\u2019 und \u2018Razor1911\u2032. Es gilt generell die Faustregel: Je fr\u00fcher ein \u2018Release\u2019 auftaucht, desto h\u00f6her ist das Ansehen der Release-Gruppe und ihres \u2018Suppliers\u2019 in der Szene. Die \u2018Leecher\u2019 dr\u00fccken ihre Wertsch\u00e4tzung durch G\u00e4stebucheintr\u00e4ge und \u2018Votes\u2019 f\u00fcr die jeweilige Seite auf Toplisten aus.<\/p>\n<p><strong>Fakten\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong>In Deutschland nutzen gegenw\u00e4rtig ca. 15 Millionen Personen Online-Tauschb\u00f6rsen (wie Napster, eMule oder Kazaa). Solche Tauschb\u00f6rsen sind in der Web-Warez-Szene allerdings als \u2018Mainstream-Warez\u2019 verp\u00f6nt. Aussagen des Bundeskriminalamtes zufolge besteht die eigentliche Web-Warez-Szene aus etwa 300.000 Nutzern, die zum gr\u00f6\u00dften Teil unter 30 Jahre alt sind. Es sind fast ausschlie\u00dflich m\u00e4nnliche Personen, die Warez auf privaten Internetseiten anbieten, bzw. Raubkopien von diesen Seiten herunterladen. Die genannten Daten beruhen aber aufgrund der Anonymit\u00e4t der Szeneg\u00e4nger auf (groben) Sch\u00e4tzungen.<\/p>\n<p><strong>Relations<\/strong><\/p>\n<p>Aufgrund der hohen Anonymit\u00e4t im Internet treffen sich die Aktiven der Szene in nicht-\u00f6ffentlichen Chat-R\u00e4umen oder Foren, um dort auch allt\u00e4gliche Themen wie Beziehung, Musik oder Politik zu besprechen. Grunds\u00e4tzlich kann jeder an der Szene partizipieren, der \u00fcber das entsprechende technische Equipment und Know-how verf\u00fcgt. Auf Grund der gro\u00dfen Bedeutung von Raubkopien (jeglicher Art) unter Jugendlichen kann davon ausgegangen werden, dass es Warez-Anh\u00e4nger in fast allen anderen Szenen gibt. Die gr\u00f6\u00dfte Schnittmenge gibt es mit den LAN-Spielern, die \u00e4hnliche Interessen und vor allem \u00e4hnliche Kommunikationsformen und -wege teilen.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section class=\"av_tab_section\"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div aria-controls=\"tab-id-3-content\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" data-fake-id=\"#tab-id-3\" class=\"tab \"  itemprop=\"headline\" >Fokus, Einstellung &amp; Lifestyle<\/div>\n<div id=\"tab-id-3-content\" class=\"tab_content \" aria-hidden=\"true\">\n<div class=\"tab_inner_content invers-color\"  itemprop=\"text\" >\n<p><strong>Fokus<\/strong><\/p>\n<p>Im Fokus der Warez-Szene steht die \u2018kostenlose\u2019 Verbreitung von aktuellen Filmen, Musik, Computerprogrammen und eBooks \u00fcber das Internet. Die Szene k\u00f6nnte man als digitalisiertes Abbild der \u2018realen\u2019 kommerziellen Unterhaltungsindustrie beschreiben, mit dem Unterschied, dass alle \u2018Waren\u2019 quasi \u2018umsonst\u2019 angeboten werden.<br \/>\nIm Zentrum der Szene stehen die Anbieter von Warez, die sich in \u2018Release-Gruppen\u2019 organisieren und auf eigenen Internetportalen ihre Angebote zum Download bereitstellen. Die Betreiber dieser Portale stehen in Bezug auf die Aktualit\u00e4t und Qualit\u00e4t ihrer Angebote in st\u00e4ndiger Konkurrenz zueinander, wobei die Qualit\u00e4t der Angebote bzw. die Leistung der \u2018Release-Gruppe\u2019 durch ein Ranking-Verfahren von den Besuchern der Seiten festgelegt wird.<br \/>\nDas Ranking basiert auf dem Prinzip einer Abstimmung, bei dem jeder Besucher einer Warez-Seite dazu aufgefordert wird, nach einem Download f\u00fcr die Seite zu \u2018voten\u2019. Die Stimmen werden auf \u2018neutralen\u2019 Internetseiten gez\u00e4hlt und in fortlaufend aktualisierten \u2018Toplisten\u2019 ver\u00f6ffentlicht \u2013 vergleichbar mit Tabellen aus Sport-Ligen weisen diese Listen t\u00e4glich die beliebtesten bzw. erfolgreichsten Warez-Seiten aus. Die prominenteste Topliste im deutschen Raum ist die seit dem Jahr 1999 bestehende Topliste von \u2018Gulli\u2019 (www.gulli.com). \u2018Release-Gruppen\u2019 die es bei \u2018Gulli\u2019 in die obersten R\u00e4nge schaffen, geh\u00f6ren zu den meist frequentiertesten Warez-Seiten-Betreibern in Deutschland.<\/p>\n<p><strong>Einstellung<\/strong><\/p>\n<p>Die Grundidee von \u2018Warez\u2019 ist nichtkommerziell. Die Akteure der Warez-Szene verstehen die Verbreitung von Software-Produkten als ein Privileg der Informationsfreiheit und sprechen sich gegen Patente auf \u2018virtuelles\u2019, geistiges Eigentum aus. Auf diese Weise stilisieren sie sich selbst als tapfere Widerstandsk\u00e4mpfer gegen die \u2013 ihrer Meinung nach \u2013 \u00fcberm\u00e4chtige und profitgierige Unterhaltungsindustrie.<br \/>\nDas Angebot der Warez-Szene besteht aus aktuellen Filmen, Computerspielen, Programmen, Zeitschriften und B\u00fcchern, welches sich prinzipiell jeder in einer vom Original nicht zu unterscheidenden Qualit\u00e4t kostenlos herunterladen kann. Dass dies grunds\u00e4tzlich illegal ist, wird dabei in aller Regel au\u00dfer Acht gelassen. Personen die sich in bzw. an der Szene bereichern wollen, werden in der Regel \u00f6ffentlich \u2018an den Pranger gestellt\u2019 und der Strafverfolgung billigend ausgesetzt.<\/p>\n<p><strong>Lifestyle<\/strong><\/p>\n<p>Je nachdem wie ausgepr\u00e4gt das pers\u00f6nliche Engagement und Interesse an der Warez-Szene ist, kann sich die Teilhabe am Szenegeschehen f\u00fcr den Einzelnen zu einem zeit- und kostenintensivem \u2018Hobby\u2019 entwickeln. In erster Linie sind es die \u2018Release-Gruppen\u2019, die mitunter viele Stunden mit der Aufbereitung und dem Ver\u00f6ffentlichen von Warez besch\u00e4ftigt sind. Das \u2018Releasen\u2019 erfordert hohe medientechnische Kompetenzen (die sich die Szeneg\u00e4nger in der Regel autodidaktisch aneignen) und nicht zuletzt auch eine leistungsstarke technische Ausr\u00fcstung. Kosten f\u00fcr Web-Server, von denen aus die Warez verteilt werden, k\u00f6nnen z. T. durch Banner-Werbung wieder erwirtschaftet werden.<br \/>\nAuf der Seite der \u2018User\u2019 verh\u00e4lt es sich \u00e4hnlich. Um ein Produkt downloaden zu k\u00f6nnen, sind Kenntnisse \u00fcber die Szene erforderlich, die man nicht ohne weiteres erwerben kann. Dar\u00fcber hinaus verf\u00fcgen die meisten \u2018Leecher\u2019 (Sauger) \u00fcber verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig teure DSL-Verbindungen, die das Empfangen von gro\u00dfen Dateimengen erst erm\u00f6glichen.<br \/>\nDas Szeneleben \u00fcberschneidet sich mit anderen Lebensbereichen wie Schule, Ausbildung oder Sportverein. Die zumeist jugendlichen Warez-Besitzer tauschen die zuvor \u2018gesaugten\u2019 Waren bei vielen Gelegenheiten untereinander aus und diskutieren \u00fcber die \u2018besten\u2019 Quellen im Netz.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section class=\"av_tab_section\"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div aria-controls=\"tab-id-4-content\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" data-fake-id=\"#tab-id-4\" class=\"tab \"  itemprop=\"headline\" >Symbole &amp; Rituale<\/div>\n<div id=\"tab-id-4-content\" class=\"tab_content \" aria-hidden=\"true\">\n<div class=\"tab_inner_content invers-color\"  itemprop=\"text\" >\n<p><strong>Symbole<\/strong><\/p>\n<p>Als typisches Symbol f\u00fcr ihre Szene nennen die Warez-Anh\u00e4nger das @-Symbol und den Totensch\u00e4del. Der Totensch\u00e4del symbolisiert das digitale \u2018Piratisieren\u2019 der Produkte und ist das f\u00fcr die Warez-Szene augenf\u00e4lligste Symbol. Dar\u00fcber hinaus gibt es in der Szene verschiedene Formen von Szene-Kunst, die als \u2018Beilage\u2019 den Warez hinzugef\u00fchrt wird. Darunter fallen zum einen so genannte \u2018Nfos\u2019 (Infos). Das sind Textdateien, die nach szenetypischen \u00e4sthetischen Merkmalen gestaltet werden. F\u00fcr den Szenekenner sind die in den Nfos (relativ einfach) illustrierten Zeichenfolgen eindeutige Markierungen, die \u00fcber Inhalt und Herkunft der ihm vorliegenden Software Aufschluss geben. Vergleichsweise aufw\u00e4ndiger sind dagegen die \u2018Cracktros\u2019 gestaltet, die als Intro (eine Art Vorspann) nach dem Ausf\u00fchren der Software ablaufen. Neben der visuellen Ausgestaltung weisen Cracktros in der Regel auch eine computergenerierte musikalische Untermalung (\u2018Chiptunes\u2019) auf. Einer der bekanntesten Chiptunes-K\u00fcnstler ist \u2018Maktone\u2019, der aufgrund seiner einzigartigen Kompositionen einen guten Ruf in der Warez-Szene genie\u00dft. In der letzten Zeit hat die Ver\u00f6ffentlichung von Cracktros stark nachgelassen. Vielen \u2018Release-Gruppen\u2019 ist die Tagesaktualit\u00e4t wichtiger, als ein (zeit-)aufw\u00e4ndiges Cracktro herzustellen. Bei \u2018besonderen Gelegenheiten\u2019, wie z. B. die Ver\u00f6ffentlichung des in der Szene lang erwarteten Computerspiels \u2018Half Life 2\u2032 oder dem Kinofilm \u2018Matrix\u2019 gab und gibt es allerdings immer ein entsprechend gestaltetes Cracktro.<\/p>\n<p><strong>Rituale<\/strong><\/p>\n<p>Die Akteure einer \u2018Release-Gruppe\u2019 arbeiten eng zusammen. \u00dcber die Zeit bildet sich dadurch in der Regel ein Vertrauensverh\u00e4ltnis, das sp\u00e4testens dann auf den Pr\u00fcfstand kommt, wenn ein Szeneg\u00e4nger \u2018busted\u2019 (d. h. von der Polizei aufgesp\u00fcrt und verhaftet) wird. \u00c4hnlich verh\u00e4lt es sich bei den Warez-Seiten-Betreibern, die teilweise schon seit Jahren bestehen, eine feste Fangemeinde haben und eigene Fanartikel wie bedruckte CDs oder T-Shirts verkaufen.<br \/>\nDas ausgepr\u00e4gte Wir-Gef\u00fchl der Warez-Szene wird durch einen Codex geregelt, der besagt, dass niemand einen anderen an die Justiz verr\u00e4t oder sich gegen\u00fcber einem Szeneg\u00e4nger unkollegial verh\u00e4lt. Dementsprechend \u2018lebt\u2019 die Szene von der hohen Loyalit\u00e4t und dem Zusammenhalt ihrer Anh\u00e4nger. Im Hinblick auf das anhaltende Konkurrenzverh\u00e4ltnis der \u2018Release-Gruppen\u2019 und Warez-Seiten-Betreibern untereinander, kann man diese Haltung auch als freundschaftliche Rivalit\u00e4t bzw. respektvolle Kollegialit\u00e4t beschreiben. Jedoch gibt es vor allem in letzter Zeit vermehrt Unstimmigkeiten, weil manche Anbieter die Warez anderer Seiten \u2018stehlen\u2019 und als ihre eigenen ausgeben. (Technische) Angriffe auf Internetseiten konkurrierender Anbieter bleiben dann nicht aus, um sich f\u00fcr den entstandenen \u2018Schaden\u2019 zu r\u00e4chen.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section class=\"av_tab_section\"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div aria-controls=\"tab-id-5-content\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" data-fake-id=\"#tab-id-5\" class=\"tab \"  itemprop=\"headline\" >Events, Treffpunkte &amp; Medien<\/div>\n<div id=\"tab-id-5-content\" class=\"tab_content \" aria-hidden=\"true\">\n<div class=\"tab_inner_content invers-color\"  itemprop=\"text\" >\n<p><strong>Events<\/strong><\/p>\n<p>Angesichts der Tatsache, dass es sich bei der (gewerbsm\u00e4\u00dfig) unerlaubten Verwertung urheberrechtlich gesch\u00fctzter Werke um eine Straftat im Sinne des deutschen Urheberrechts handelt, gibt es in der Warez-Szene keine Events in Form von \u00f6ffentlichen Parties oder Veranstaltungen, wie sie in anderen Szenen typisch sind. Gleichwohl k\u00f6nnen Hausdurchsuchungen und Razzien bei prominenten Szene-Akteuren als eine Art von Event bezeichnet werden, da es sich dabei um aus dem Szene-Alltag herausgehobene Ereignisse handelt, welche sich innerhalb der Szene zu interaktiven (Diskussions-)Spektakeln entwickeln, die die Existenz der Szene f\u00fcr alle Akteure erfahrbar macht. In Deutschland gab es beispielsweise im Jahr 2004 einen gro\u00dfen Schlag gegen den semikommerziellen Warez-Anbieter \u2018Share Reactor\u2019, auf dessen Server in Frankfurt \u00fcber 300 Gigabyte an Spielen und Filmen sichergestellt wurden. Die Szene reagierte auf diese \u2018Events\u2019 mit umfangreichen Diskussionen in einschl\u00e4gigen Internetforen und Kondolenzbekundungen f\u00fcr die \u2018Opfer der Strafverfolgung\u2019.<br \/>\nDurchaus Eventcharakter hat das Warten auf ein neues, langersehntes Release. Diese Releases werden innerhalb der Szene mit Countdown und Previews angek\u00fcndigt und mit Grafiken und Extrameldungen zelebriert. Den Rekord f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung eines Films vor dem eigentlichen Erscheinungstermin h\u00e4lt immer noch der Film \u2018Matrix \u2013 Reloaded\u2019, der bereits 40 Tage vor dem offiziellen amerikanischen Kinostart in englischer Sprache im Netz erh\u00e4ltlich war.<\/p>\n<p><strong>Treffpunkte<\/strong><\/p>\n<p>Neben den gro\u00dfen \u2018Release-Gruppen\u2019, die sich auch privat treffen um ihr weiteres Vorgehen zu beratschlagen oder einfach nur zu feiern, existiert die Szene ausschlie\u00dflich im Internet. All das, was fr\u00fcher fast ausschlie\u00dflich in Bulletin Board Systemen ablief, erstreckt sich heutzutage auf die gesamte Bandbreite der M\u00f6glichkeiten der Internetnutzung. Man trifft sich in Foren und Chatrooms, hinterl\u00e4sst Nachrichten auf einschl\u00e4gigen Websites und G\u00e4steb\u00fcchern und antwortet auf Eintr\u00e4ge anderer User.<\/p>\n<p><strong>Medien<\/strong><\/p>\n<p>Medien sind in der Warez-Szene allgegenw\u00e4rtig. Von Printmedien \u00fcber Musikst\u00fccke und Filme bis hin zu Computerprogrammen und Spielen werden alle erdenklichen Formate in digitalisierter Form \u2018getradet\u2019 (getauscht). Dar\u00fcber hinaus findet (nahezu) die gesamte Kommunikation, Organisation und Verbreitung von Warez \u00fcber das Internet statt. In der Szene einschl\u00e4gig bekannte virtuelle Orte (Foren, G\u00e4steb\u00fccher und Chatr\u00e4ume) dienen der Berichterstattung von Neuigkeiten, der Bewertung von \u2018guten und schlechten\u2019 Anbietern und zahlreichen weiteren Themen. Szeneeigene Magazine oder Fanzines in gedruckter Form gibt es nicht.<br \/>\nBundesweite Aufmerksamkeit und massenmediale Berichterstattung erregen in der Regel nur gro\u00df angelegte Hausdurchsuchungsaktionen und Schl\u00e4ge gegen die Szene. So berichtete die Tagesschau seinerzeit \u00fcber die Aktion der Warez-Seite ftpwelt.com, deren Betreiber versuchten, sich durch das Anbieten von Warez pers\u00f6nlich zu bereichern. Die Festnahme der Betreiber wurde innerhalb der Szene in zahlreichen Foren gefeiert.<\/p>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"featured_media":236,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","tags":[],"portfolio_entries":[8],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/portfolio\/235"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/portfolio"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/portfolio"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=235"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/portfolio\/235\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":355,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/portfolio\/235\/revisions\/355"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/236"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=235"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=235"},{"taxonomy":"portfolio_entries","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.jugendszenen.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fportfolio_entries&post=235"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}