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Rollenspieler rezipieren ungewöhnlich intensiv und viele Medien: Literatur, Filme, TV-Serien, Computerspiele und alle anderen Arten von Spielen. Auch Comics sind überaus beliebt; so verbreitete sich japanischer Manga und Anime zuerst in der Comic- und Rollenspielszene. Rollenspieler grenzen kein Medium aus, sondern beschränken ihre Rezeption auf bevorzugte phantastische Genres: Fantasy, Science Fiction, Horror, Mystery. Rollenspiel und andere Medien stehen in enger Wechselwirkung. Viele Computerspiel-Genres gingen direkt aus dem Rollenspiel hervor. Erfolgreiche Medien jeder Art werden in Rollenspiele umgesetzt und innerhalb der Szene zu Genres und neue Genre-Mixen mit festen Motiven, Stoffen und Stilen verdichtet. Aus diesem Ferment entstehen dann wieder eigene Romanserien, Computerspiele, Comics usw. Szeneinterne Medien sind eigene Rollenspielpublikationen und vor allem Fanzines, die mittlerweile fast vollständig in Webforen und Webseiten ausgewandert sind. Sie enthalten in erster Linie Rezensionen neuer Rollenspielartikel, eigene Szenarien und Hintergrundmaterial sowie Kalender mit Con-Terminen, seltener Kurzgeschichten. In den letzten Jahren sind satirische Webcomics über den Alltag von Fandom-Mitgliedern populär geworden, von denen man zwei - Dork Tower und Knights of the Dinner Table - mittlerweile auch als Hefte auf deutsch erhalten kann. Dazu erscheinen einige professionelle Zeitschriften von Rollenspielverlagen - Dragon, White Dwarf oder Mephisto sind nur einige Titel. Im Gegensatz zu vielen anderen Szenen spielt Musik im Rollenspiel keine Szene-verbindende Rolle. Zwar gibt es durchaus "typische" Musikrichtungen: Soundtracks von Genre-Filmen, Irish Folk und Loreena McKennitt; Metal (Blind Guardian) oder Mischungen aus Metal und mittelalterlicher Musik (Apocalyptica, Schandmaul, Subway to Sally, In Extremo), auch Gothic-Affines. Aber Rollenspieler definieren sich nicht über Musikstile, weder untereinander noch gegenüber die Allgemeinheit. Die "typischen" Bands lernt man eher in Spielrunden oder auf Liverollenspielen kennen, weil sie dort als Hintergrundmusik laufen oder von anderen Spielern gehört werden. |
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| Letzte Aktualisierung ( Freitag, 9. November 2007 ) |
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