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Foto© GFR e.V./Feencon.de
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Der Großteil der Sekundärliteratur erscheint nach wie vor auf Englisch, zumal mit dem Boom der vom Computerspiel angestoßenen Game Studies. In Deutschland haben bislang vor allem (vermutliche) Fans verschiedenster Disziplinen Haus- und Diplomarbeiten über ihr Hobby geschrieben.

 

Pen-and-Paper-Rollenspiel

  • Copier, Marinka: Connecting Worlds. Fantasy Role-Playing Games, Ritual Acts and the Magic Circle. In Proceedings of DiGRA 2005 Conference. Auf: www.digra.org/dl/db/06278.50594.pdf.

  • Dormans, Joris: On the Role of the Die: A brief ludologic study of pen-and-paper roleplaying games and their rules. In: Game Studies 6,1 (Dezember 2006). Auf: gamestudies.org/0601/dormans.html.
  • Envoyer/ADRV: Die GRUMF 2004. Große Rollenspielumfrage. In: Envoyer 91 (05/2004), S. 63-65; Envoyer 92 (06/2004), S. 68-73. Auf: www.envoyer.de.
  • Fine, Gary Alan: Shared Fantasy. Role-playing games as social worlds. Chicago/London: University of Chicago Press 1983. [Die international erste (und nach wie vor gültige) ausführliche wissenschaftliche Beschäftigung mit der Szene.]
  • Harrigan, Pat/Noah Wardrip-Fruin (Hg.): Second Person. Role-Playing and Story in Games and Playable Media. Cambdrige/London: MIT Press 2007.
  • Kathe, Peter: Struktur und Funktion von Fantasy-Rollenspielen. Diplomarbeit Sozialwesen, FH Bielefeld 1986/87. Auf: www.rpgstudies.net/kathe [Die erste Studie über Rollenspieler aus dem deutschen Sprachraum.]
  • Kim, John H.: An Encyclopedia of Role-Playing Games. Auf: www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia [Gut gepflegte Liste aller publzierten Rollenspiele]
  • Mackay, Daniel: The Fantasy Role-Playing Game. A New Performing Art. Jefferson, NC: McFarland&Company 2001. [Theorie des Rollenspiels aus der Sicht der Theaterwissenschaft.]
  • Schick, Lawrence: Heroic Worlds. A History and Guide to Role-Playing Games. Amherst, NY: Prometheus Books 1991. [Eine Enzyklopädie, die minutiös alle veröffentlichten englischsprachigen Titel von 1973 bis 1990 verzeichnet.]
  • Williams, J. Patrick/Sean Q. Hendricks/W. Keith Winkler (Hg.): Gaming as Culture. Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games. Jefferson, NC: MacFarland 2006.

 

Live-Rollenspiel

  • Bøckman, Peter/Ragnhild Hutchison (Hg.): Dissecting Larp. Knutepunkt 2005. Auf: knutepunkt.laiv.org. [Der Tagungsband der "Knotenpunkt"-Convention, die jährlich in einem anderen skandinavischen Land gastiert, ist zugleich der wirkliche Knotenpunkt der internationalen LARP-Forschung.]
  • Donnis, Jesper/Morten Gade/Line Thorup (Hg.): lifelike. Kopenhagen: Projektgruppen KP07 2007. Auf: www.knudepunkt.org.
  • Fritzon, Thorbiörn/Tobias Wrigstad (Hg.): Role, Play, Art. Collected Experiences of Role-Playing. Stockholm: Föreningen Knutpunkt 2006. Auf: jeepen.org/kpbook/
  • Gade, Morten/Line Thorup/Mikkel Sander (Hg.): As Larp Grows Up. Theory and Methods in Larp. Frederiksberg: Projektgruppen KP03 2003. Auf: www.laivforum.dk/kp03_book
  • Kampagne Mittellande e.V. Auf: www.mittellande.org/presse.php3 [Deutschlands größter Zusammenschluss von Larp-Veranstaltern unterhält eine bis 2006 gepflegte Sammlung der deutschen Presseberichterstattung und wissenschaftlichen Arbeiten zum Thema LARP.]
  • Montola, Markus/Jaako Stenros (Hg.): Beyond Role and Play. Tools, toys and theory for harnessing the imagination. Vorw. v.  Frans Mäyrä. Helsinki: Ropecon ry 2004. Auf: www.ropecon.fi/brap/
  • Neupert, Sikko: Live-Rollenspiel - ein touristischer Freizeittrend? Diplomarbeit Tourismus, FH München 2002. Auf: www.mittellande.de/bib/sikko_diplomarbeit [Erlebnissoziologische Analyse samt umfassenden statistischen Daten zum deutschen Live-Rollenspiel.]

Online-Rollenspiele

  • Bartle, Richard A.: Designing Virtual Worlds. New Riders Publishing 2003.
  • Castronova, Edward: Synthetic Worlds. The Business and Culture of Online Games. Chicago: Chicago University Press 2005.
  • Cypra, Olgierd: Warum spielen Menschen in virtuellen Welten? Eine empirische Untersuchung zu Online-Rollenspielen und ihren Nutzern. Abschlussarbeit, Johannes-Gutenberg-Universität Mainz 2005. Auf: www.staff.uni-mainz.de/cyprao/diplom-arbeit.pdf .
  • Ducheneaut, Nicolas/Robert J. Moore/Eric Nickell/Nick Yee/Cabell Gathman: PlayOn. Exploring the Social Dimensions of Virtual Worlds. Auf: blogs.parc.com/playon 2005ff.
  • King, Brad/John Borland: Dungeons and Dreamers. The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic. New York: McGraw-Hill 2003.
  • Koster, Raph: Online World Timeline. Auf: www.raphkoster.com/gaming/mudtimeline.shtml . 2002.
  • Steinkuehler, Constance: Cognition and Learning in Massively Multiplayer Online Games: A Critical Approach. Madison: University of Wisconsin-Madison 2005.
  • Taylor, T. L.: Play Between Worlds. Exploring Online Game Culture. Cambridge/London: MIT Press 2006.
  • Terra Nova. Auf: terranova.blogs.com. 2003ff.
  • Turkle, Sherry: Leben im Netz. Identität im Zeitalter des Internet. Reinbek: Rowohlt 1999.
  • Woodcock, Bruce Sterling. MMOG Chart v21.0. Auf: www.mmogchart.com . 2006.
  • Yee, Nick: The Daedalus Project. The psychology of MMORPGs. Auf: www.nickyee.com/daedalus . 2003ff.
  • Yee, Nick: The Demographics, Motivations and Derived Experiences of Users of Massively-Multiuser Online Graphical Environments. In: PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments, 15 (2006), S. 309-329.
  • Würfel, Maren/Jan Keilhauer: Jugend trifft sich in Clans und Gilden. Ergebnisse einer Befragung junger OnlinespielerInnen. Leipzig: Universität Leipzig 2007. Auf: medienkonvergenz-monitoring.de

Foren und Webseiten

  • www.envoyer.de [Deutschlands bekanntestes allgemeines Rollenspielmagazin]
  • www.adrv.de [Website des Allgemeinen Deutschen Rollenspielervereins e.V.]
  • www.gfrev.de [Website der Gilde der Fantasy Rollenspieler e.V.]
  • www.drosi.de [Deutscher Rollenspiele Index; umfangreiches Portal mit Newsletter, Rezensionen, Veranstaltungskalender und Diskussionsforen]
  • www.helden.de [Webseite mit zahlreichen Artikeln, Foren, News-Sektion sowie einem beliebten Con-Veranstaltungskalender]
  • grofafo.org [Das Große Fantasy Forum; in der Tat das große Webforum der deutschen Rollenspieler]
  • www.anduin.de [Populäres und professionelles Web-Fanzine]
  • www.larpwiki.de [Offene Online-Enzyklopädie zum Live-Rollenspiel]
  • www.larpkalender.de [Wichtigster Veranstaltungskalender in der deutschen Larp-Szene]
  • www.dsa4.de [Beliebte Fan-Website zum Rollenspiel Das Schwarze Auge]
  • www.midgard-forum.de [Forum zum Rollenspiel Midgard]
  • www.cthulhu-forum.de [Forum zum Rollenspiel H.P. Lovecrafts Cthulhu]
  • www.feder-und-schwert.com/forum [Forum zu Vampire und anderen Spielen des Verlags Feder und Schwert]
  • www.shadowrun-archiv.de [Fan-Website mit Artikeln, Kontaktlisten und Forum zum Rollenspiel Shadowrun]
  • RPGnet, www.rpg.net [Die große anglo-amerikanische Webseite zum Thema, mit Rezensionen, Interviews mit Autoren, News, Foren und Shop] rpgtheoryreview.blogspot.com [Der "RPG Theory Review"-Blog sammelt wöchentlich die wissenschaftlichen und theoretischen Beiträge zum Thema im Netz ein]
  • Studies About Fantasy Role-Playing Games/Studien über Fantasy-Rollenspiele. Auf: www.rpgstudies.net [Sehr vollständige Bibliographie der bis ca. 2002 erschienenen Sekundärliteratur zum Thema, die leider nicht mehr weiter gepflegt wird.]
  • www.theescapist.com ["The Escapist. The Gaming Advocacy Page" bietet ein ausführliches Archiv der englischsprachigen Medienberichterstattung über Rollenspiele.]
  • community.livejournal.com/fanthropology ["Fanthropology - The Study of Fandom" ist ein Blog von ethnographisch arbeitenden Forschern, die sich mit dem Fandom allgemein beschäftigen.]
  • Mmorploads.de [Online-Magazin mit zahlreiche Informationen und Downloads zu aktuellen Online-Rollenspielen.]
Letzte Aktualisierung ( Montag, 17. März 2008 )
 

Redaktion Rollenspieler

Sebastian Deterding

Multimedia Rollenspieler

icon_rsp.jpgROLLENSPIELER Rollenspiel ist eine Mischung aus Brettspiel, improvisiertem Theater und Geschichtenerzählen... 
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