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Foto© Kris Finn
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Der Computer ist das unmittelbarste und zentralste Medium der Szene. Ohne ihn läuft gar nichts - kein Spiel, keine LAN-Party, kein Anwendungsprogramm, kein Internet, keine Musik und auch keine Filme. Dennoch wird der Computer weniger als Medium denn als unmittelbares, bearbeitbares Werkzeug gesehen.

Das bedeutendste Kommunikationsmedium der Szene ist das Internet. Hier werden Diskurse über szenerelevante Themen geführt und kommunikative Inhalte der Szene transportiert. Mittels der (multi-) medialen Möglichkeiten des Computers werden visuelle und didaktisch anspruchsvolle Plattformen erzeugt, die zum Teil hohe design-ästhetischen Qualitäten aufweisen.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Szenen, in denen Printmedien eine große Bedeutung zukommt, werden von LAN-Spielern fast ausschließlich virtuelle Plattformen genutzt - etwa, um auf aktuelle Termine hinzuweisen, um auf relevante Ereignisse zu diskutieren oder einfach nur, um auf die Aktivitäten des eigenen Clans hinzuweisen. Zu den bedeutendsten Szene-Portalen gehören zweifelsohne Lanparty.de und Planetlan.

Über szenenahe und für LAN-Spieler relevante Themen berichten auch einige Computerspiele-Magazine (Gamestar, PC Action) sowie seit November 1998 der Fernsehsender NBC-GIGA.

Letzte Aktualisierung ( Montag, 5. November 2007 )
 

Redaktion LAN-Gaming

Daniel Tepe

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